jueves, 26 de noviembre de 2015

HERRAMIENTA: GLOGSTER

GLOGSTER: es una herramienta web 2.0 que nos permite crear murales digitales multimedia. Los murales realizados con Glogster pueden ser impresos, insertados en una web (blog de aula, personal, etc.), proyectados y utilizados en clase mediante una PDI o pizarra digital normal como apoyo a la presentación de unos determinados contenidos.

Posibilidades educativas de los murales y los posters:

*La elaboración del mural es un elemento fundamental en el proceso de construcción de nuestros aprendizajes, tanto de forma individual como colectiva

*Los murales posters, etc. nos permiten realizar una representación multimedia de contenidos con el fin de presentar más fácilmente los mismos.

*Favorece el desarrollo de distintas competencias, especialmente la creatividad.

Esta herramienta se las recomiendo pues trae un amplio contenido de plantillas que puedes utilizar y comenzarlo, al igual que muchas opciones para editarlo a tu agrado y al finalizar poder compartirlo a través de un código y imprimirlo.



HERRAMIENTA:TAGCROWD


created at TagCrowd.com

TAGCROWD: Es un servicio curioso, más experimental que útil, que nos ayuda a crear nuestras propias nubes de etiquetas a partir de cualquier texto. En realidad tiene poco interés "tecnológico", ya que es un analizador de frecuencias, es decir, que cuenta el número de veces que sale cada palabra y las ordena por ese parámetro.
Tras un par de pruebas, parece que, para elegir el tamaño de cada una de las palabras dentro de la nube, se basa tanto en la frecuencia como en la longitud de la palabra. También dispone de filtros que nos evitarán ver los típicos "de", "a" etc... pero por ahora solo está en inglés y otros idomas, pero no en castellano. 
Para mi no fue de mi agrado, no trae puchas opciones para editarlo.

martes, 24 de noviembre de 2015

HERRAMIENTA: BUBBLS.US



BUBBLS.US: es una herramienta en linea sencilla e intuitiva que nos permite construir esquemas mentales y establecer relaciones entre conceptos en unos pocos minutos. Este es un ejemplo que no tiene más valor que la visualización de las posibilidades de la herramienta. Una vez realizado el mapa lo podemos imprimir, compartir con otras personas o insertarlo en el blog.

¿Como utilizarlo?

Primero debemos de registrarnos. 

Si pulsamos en el texto start here podremos cambiar la etiqueta, crear un elemento del mismo nivel (pulsando la tecla “tab”) o crear un elemento de nivel inferior (pulsando la tecla “enter”

Si pasamos el cursor por encima de cada elemento, podremos, mover lo, cerrarlo, crear elemento del mismo nivel, establecer un conector entre dos elementos, crear un elemento de nivel inferior o cambiar el color. Todas las funciones cuentan con sus respectivas ayudas.

Ventajas en el aula:


Cuando tenemos una reunión con los padres de los alumnos, podemos realizar un mapa conceptual con las ideas claves de los contenidos de la reunión, puede ser un documento para nosotros guiarnos, o también para mostrárselos a ellos y si desean puedan ver los puntos que se van a tratar. También podemos hacer lo mismo para una reunión de ciclo, claustro, etc.

En el aula con los alumnos, si estamos tratando un proyecto como por ejemplo: México, como actividad de inicio podemos hacer una lluvia de ideas sobre lo que saben de este país para ir realizando un esquema y en base a eso también podemos desarrollar las actividades. (Este esquema se expone más abajo como ejemplo).

Para dar en el aula una explicación, también podemos apoyarnos como resumen final en este tipo de mapas conceptuales, como síntesis donde presentaremos la idea  y los niños tendrán que desarrollarla punto por punto con el fin de recordar lo anterior explicado.
En esta herramienta hice un esquema mental hacer de la tierra, esperando aportar una buena información y una nueva manera de realizar esquemas prácticos.

HERRAMIENTA: SCMMUSIC PLAYER DET

En esta herramienta realice mi lista de reproducción de música, utilizando you tube, editando en color de el reproductor, mis canciones y la manera en como reproducirla, al final genera un código para poder compartirlo en el blog y así poder reproducir la música que les gusta, es fácil de crear y usar, lo recomiendo para quien le gusta escuchar musca cuando trabaja, estudia, etc.
Se encuentra ubicada en la parte superior de la pantalla.

HERRAMIENTA: BEFUNKY



BEFUNKY: es un editor de imágenes en linea que permite agregarles efectos, marcos, textos y compartirlas en redes sociales. Como lo muestro en esta imagen, muy fácil de crear y con gran variedad de efectos prácticos. 

HERRAMIENTA: FLICKR

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FLICKR: es un sitio web que permite almacenar, ordenar, buscar, vender y compartir fotografías o vídeos en línea, a través de Internet.
Cuenta con una comunidad de usuarios que comparten fotografías y videos creados por ellos mismos. Esta comunidad se rige por normas de comportamiento y condiciones de uso que favorecen la buena gestión de los contenidos.
La popularidad de Flickr se debe fundamentalmente a la capacidad para administrar imágenes mediante herramientas que permiten a los autores: etiquetar sus fotografías, explorar y comentar las imágenes de otros usuarios.
Flickr es una herramienta que se puede usar para potenciar las clases de fotografía.
Funcionalidades: Permite hacer búsquedas de imágenes por etiquetas, por fecha y por licencias de creative commons.
Otras funcionalidades son los canales RSS y Atom, y la API que permite a desarrolladores independientes crear servicios y aplicaciones vinculados a Flickr. El servicio se basa en las características habituales del HTML y el HTTP, permitiendo que sea usable en múltiples plataformas y navegadores web. La interfaz de etiquetación y edición de texto utiliza AJAX, que también es compatible con la gran mayoría de los navegadores. Las imágenes (fotografías o videos) también pueden enviarse a través del correo electrónico.
De esta herramienta aperendi a almacenar y compartir fotografias, muy facil de usar, se las recomiendo.

lunes, 23 de noviembre de 2015

HERRAMIENTA: INSPIRATION

INSPIRATION: El programa Inspiration es una herramienta informática diseñada especialmente para la elaboración de esquemas de representación (estrategias de aprendizaje significativo) como los mapas conceptuales y los mapas mentales. Estos instrumentos didácticos facilitan la aprehensión de los contenidos más relevantes de cualquier tema, además de aplicar habilidades cognitivas como la síntesis, análisis, jerarquización, clasificación, asimilación y comprensión.
Se trata de un software con aplicaciones educativas de fácil uso y manejo, ad hoc a las necesidades de los docentes de cualquier nivel educativo así como para los estudiantes, porque permite la representación gráfica de información sustancial de tópicos que por otra metodología de enseñanza resulta difícil comprender. Es un medio para facilitar el aprendizaje.
El programa cuenta con una interfaz suficientemente sencilla como para que el usuario comience a desarrollar un esquema sin haber leído una sola línea de la guía de instrucciones.
Inspiration dispone de una enorme cantidad de gráficos prediseñados como bocadillos, cuadros, flechas, etc. todos orientados a facilitar la compresión en una exposición explicativa. Además, el archivo de instalación contiene una biblioteca con ejemplos prácticos de esquemas ordenados por categorías.